Skip to main content

Lampiran A · Glosarium Istilah

Daftar istilah dan singkatan yang digunakan dalam dokumen PRD ELJoy beserta definisinya.


A​

IstilahDefinisi
Adaptive Confirmation AssessmentAssessment tahap ketiga yang mengkonfirmasi atau meng-adjust hasil Universal Assessment berdasarkan area yang borderline.
ARPUAverage Revenue Per User - rata-rata pendapatan yang dihasilkan per pengguna.

B​

IstilahDefinisi
BlueprintLihat Personalized Learning Blueprint.
BillingSistem pengelolaan pembayaran, faktur, dan siklus berlangganan pengguna.

C​

IstilahDefinisi
CEFRCommon European Framework of Reference for Languages - standar internasional untuk menggambarkan kemampuan bahasa. Level: A1, A2, B1, B2, C1, C2.
CMSContent Management System - sistem untuk membuat, mengelola, dan mempublikasikan konten.
Continuous AssessmentAssessment berkelanjutan yang dilakukan secara otomatis di latar belakang berdasarkan aktivitas pengguna, tanpa sesi assessment formal.
Conversion FlowAlur yang membawa pengguna dari status Free ke Member (berbayar).
CTACall to Action - elemen UI yang mendorong pengguna melakukan aksi tertentu.

D​

IstilahDefinisi
DAUDaily Active Users - jumlah pengguna unik yang aktif dalam satu hari.
Daily MissionMisi harian yang di-generate berdasarkan Blueprint dan progress pengguna.
Definition of DoneKriteria yang harus dipenuhi sebelum sebuah fitur dianggap selesai dan siap dirilis.
Drop-off RatePersentase pengguna yang meninggalkan alur/proses sebelum menyelesaikannya.

E​

IstilahDefinisi
ECExpression Collection - kumpulan ekspresi/frasa yang dikelompokkan berdasarkan fungsi komunikasi.
Evidence of MasteryBukti tercatat bahwa pengguna telah menguasai skill tertentu, dihasilkan otomatis saat milestone tercapai.

F​

IstilahDefinisi
Feature GatingMekanisme pembatasan akses fitur berdasarkan status membership pengguna (Free vs Member).
First-Time Experience (FTX)Pengalaman pertama pengguna saat pertama kali menggunakan ELJoy.
FunnelAlur bertahap yang dilalui pengguna, dari awareness hingga aksi target (registrasi, konversi, dll.).

G​

IstilahDefinisi
GuardrailsBatasan dan aturan keamanan yang diterapkan pada AI untuk mencegah respons yang tidak diinginkan.

I​

IstilahDefinisi
Ice Breaker AssessmentAssessment tahap pertama yang dirancang sebagai percakapan santai untuk membuat pengguna nyaman, bukan mengukur kemampuan secara formal.
IPAInternational Phonetic Alphabet - sistem notasi fonetik standar untuk merepresentasikan bunyi bahasa.

K​

IstilahDefinisi
KPIKey Performance Indicator - metrik utama yang digunakan untuk mengukur keberhasilan produk atau fitur.

L​

IstilahDefinisi
Learner ProfileProfil kemampuan pengguna yang mencakup semua dimensi skill, diperbarui secara real-time berdasarkan hasil assessment dan latihan.
Learning BlueprintLihat Personalized Learning Blueprint.
Learning ObjectiveTujuan belajar spesifik yang harus dicapai pengguna, diturunkan dari Blueprint.
Learning PathUrutan Learning Objectives yang membentuk jalur belajar personal.

M​

IstilahDefinisi
MAUMonthly Active Users - jumlah pengguna unik yang aktif dalam satu bulan.
Mission SystemSistem yang menghasilkan misi harian dan progression berdasarkan Blueprint dan level pengguna.
MoSCoWMust have, Should have, Could have, Won't have - metode prioritisasi fitur.
MRRMonthly Recurring Revenue - pendapatan berulang bulanan dari subscription.
MyMicryMode latihan "Repeat After Me" di mana pengguna menirukan kalimat yang diucapkan AI.

N​

IstilahDefinisi
NFRNon-Functional Requirement - persyaratan teknis (performa, keamanan, dll.) di luar fungsionalitas fitur.
North Star MetricMetrik utama tertinggi yang mencerminkan keberhasilan produk secara keseluruhan. Untuk ELJoy: % pengguna yang naik CEFR level dalam 3 bulan.
NPSNet Promoter Score - metrik kepuasan pengguna berdasarkan seberapa besar kemungkinan mereka merekomendasikan produk.

P​

IstilahDefinisi
PCI CompliancePayment Card Industry Data Security Standard - standar keamanan untuk pengelolaan data kartu pembayaran.
Personalized Learning BlueprintRencana belajar personal yang di-generate otomatis berdasarkan hasil assessment, mencakup target level, timeline, focus areas, dan recommended activities.
Pronunciation AnalysisAnalisis pelafalan pengguna yang mencakup scoring per kata dan feedback di level fonem.

R​

IstilahDefinisi
RetentionKemampuan produk mempertahankan pengguna agar tetap aktif dalam periode tertentu (D1, D7, D30).
Role PlayMode latihan di mana pengguna berperan dalam skenario komunikasi tertentu bersama AI.

S​

IstilahDefinisi
SCSpeaking Content - konten yang dirancang untuk latihan berbicara.
ShadowingMode latihan di mana pengguna berbicara bersamaan dengan audio model untuk melatih ritme dan kelancaran.
Skill RadarVisualisasi radar chart yang menampilkan semua dimensi kemampuan pengguna secara bersamaan.
SLAService Level Agreement - komitmen performa yang harus dipenuhi oleh sistem.
Speaking Practice EngineFramework terpadu untuk menangani 12 mode latihan berbicara dalam ELJoy.
StimulusInput yang diberikan kepada pengguna sebelum mereka berbicara (teks, gambar, audio, skenario).
STTSpeech-to-Text - teknologi konversi suara menjadi teks.
StreakJumlah hari berturut-turut pengguna menyelesaikan setidaknya satu misi.
Sub-levelPembagian lebih detail dalam satu level CEFR (contoh: B1 Lower, B1 Mid, B1 Upper).

T​

IstilahDefinisi
TTSText-to-Speech - teknologi konversi teks menjadi suara.
Turn-takingPertukaran giliran bicara antara pengguna dan AI dalam percakapan.

U​

IstilahDefinisi
Universal AssessmentAssessment tahap kedua yang mengukur kemampuan secara komprehensif di 4 dimensi: Grammar, Vocabulary, Fluency, Pronunciation.
UVPUnique Value Proposition - keunggulan unik yang membedakan ELJoy dari kompetitor.

X​

IstilahDefinisi
XPExperience Points - poin yang didapat pengguna setelah menyelesaikan misi atau latihan, digunakan untuk level progression.