5.2 · Learning Objective & Learning Path
Learning Objective
Definisi
Learning Objective adalah kemampuan komunikasi spesifik yang harus dikuasai pengguna. Objective ditulis sebagai sesuatu yang bisa pengguna lakukan dalam kehidupan nyata - bukan sebagai topik materi.
Aturan Penulisan Learning Objective
| Salah (Berbasis Materi) | Benar (Berbasis Komunikasi) |
|---|---|
| "Simple Present Tense" | "Talk About Your Daily Routines with Confidence" |
| "Vocabulary: Daily Activities" | "Describe Your Typical Day Using Natural Expressions" |
| "Unit 5: Making Requests" | "Make and Respond to Requests Politely in a Work Setting" |
| "Grammar: Modal Verbs" | "Express Opinions and Give Suggestions in a Discussion" |
| "Passive Voice" | "Explain a Process or Procedure Clearly" |
Struktur Data Learning Objective
| Field | Deskripsi | Contoh |
|---|---|---|
| ID | Identifier unik | LO-B1-WORK-003 |
| Title | Judul objective | "Handle Unexpected Questions During a Presentation" |
| CEFR Level | Level yang sesuai | B1-B2 |
| Domain | Domain konten | Dunia Kerja |
| Topic | Topik spesifik | Presentasi |
| Description | Penjelasan lengkap | "Pengguna mampu merespons pertanyaan spontan..." |
| Evidence of Mastery Criteria | Kriteria keberhasilan | Lihat bagian 5.4 |
| Prerequisite | Objective yang harus selesai dulu (jika ada) | LO-B1-WORK-001 |
| Estimated Duration | Perkiraan waktu pengerjaan | 5-7 sesi latihan |
| Related Missions | Mission yang mendukung objective ini | [list mission IDs] |
Learning Path
Definisi
Learning Path adalah urutan Learning Objectives yang dirancang untuk membawa pengguna dari kondisi saat ini menuju kemampuan yang diinginkan. Path ini personal - setiap pengguna bisa punya urutan yang berbeda.
Cara Learning Path Ditentukan
Learner Profile (dari Blueprint)
↓
Areas for Improvement + Learning Goals
↓
Pilih Objectives yang paling relevan
↓
Urutkan berdasarkan:
1. Prioritas (paling urgent dulu)
2. Prerequisite (fondasi dulu)
3. Relevansi dengan goals pengguna
↓
Learning Path terbentuk
Karakteristik Learning Path
| Aspek | Detail |
|---|---|
| Personal | Setiap pengguna punya path yang berbeda |
| Adaptif | Path bisa berubah berdasarkan Continuous Assessment |
| Tidak linear | Tidak harus dikerjakan berurutan secara kaku |
| Transparan | Pengguna bisa melihat "peta" perjalanan mereka |
| Realistis | Jumlah objectives yang ditampilkan tidak overwhelm (5-10 yang terlihat) |
Tampilan Learning Path untuk Pengguna
| Elemen | Deskripsi |
|---|---|
| Current Objective | Objective yang sedang dikerjakan (highlighted) |
| Completed Objectives | Objectives yang sudah selesai |
| Next Objectives | 2-3 objectives berikutnya (terlihat tapi belum bisa diakses) |
| Progress indicator | "Kamu sudah menyelesaikan 3 dari 15 objectives di level ini" |
Acceptance Criteria
- Learning Objectives ditulis sebagai communication outcomes (bukan topik materi)
- Setiap objective punya kriteria Evidence of Mastery yang jelas
- Learning Path dihasilkan otomatis berdasarkan Blueprint
- Path bersifat personal per pengguna
- Path bisa berubah berdasarkan update dari Continuous Assessment
- Pengguna bisa melihat path mereka di dashboard
- Sistem menunjukkan progress yang jelas (berapa yang selesai, berapa yang tersisa)